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英特尔Arc B580 Limited Edition上手:轻松超越RTX 406
作者:[db:作者]日期:2024/12/24 浏览:
前段时光,英特尔正式宣布了代号为“Battlemage(战役法师)”的锐炫ARC B系列显卡,首批包括两款产物Arc B580跟Arc B570,定位均为中端主流市场。此次推出的锐炫B系列显卡均采取BMG-G21 GPU,进级的全新Xe2架构集成第二代Xe中心、全新适量引擎、全新光追单位,同时支撑全新XeSS 2。天极网也在第一时光拿到了率先出售的Arc B580,它的机能怎样?现实游戏休会怎样?在与同级别产物比拟能否有竞争力?带着这些疑难,咱们一同来看看吧。咱们这里拿到的是Arc B580 Limited Edition,也就是公版。它的计划作风与之前的Arc A750 Limited Edition相似,十分的繁复低调。团体仍旧采取了纯黑配色,双电扇散热计划,十分的玲珑。其名义采取了类肤材质,触感十分的舒畅。值得一提的是,它采取的是环形扇叶电扇,可无效下降高转速时发生的乐音。显卡采取了镂空的计划,一侧印有产物的型号,另一侧则是年夜面积的散热开孔,如许能够进一步强化显卡的散热才能。正面的整流罩跟前面的背板在显卡尾部会合,把显卡的全部尾部都包裹起来,同时两侧呈半包裹的后果。它供给了4个视频输出接口,包含三个DP2.1,此中一个支撑UHBR 13.5(别的两个为UHBR10),单个接口就可实现4K@120Hz或8K@60Hz的视频输出,另有一个HDMI 2.1接口,同样支撑4K@120Hz或8K@60Hz。开端测试前仍是简略聊聊它的参数规格,Arc B580 Limited Edition领有20个Xe中心、5个衬着切片、20个光追单位、160个XMX AI引擎,频率2670MHz,装备192bit 12GB显存,显存带宽456GB/s,算力可达233TOPs,功耗190W。Xe2架构在Xe基本上优化改良,晋升了兼容性、软件适配性、效力,并加重软件对硬件资本占用。Xe2架构的基础构建模块仍然是衬着切片—Xe2衬着切片,内置4个作为盘算引擎的第二代Xe中心、4个光追单位。第二代Xe中心领有8个512 bit的矢量引擎、8个2048 bit的XMX引擎,进级的全新矢量引擎在支撑SIMD16的基本上增添了对SIMD 32的支撑,还支撑TF32。英特尔将这些全新进级集成到BMG-G21芯片中,也就是锐炫B系列显卡的中心,可领有5个衬着切片,共20个光追单位、20个Xe中心、10个pixel backends跟20个texture samplers,18MB二级缓存。英特尔称采取Xe2架构的BMG-G21对照上代锐炫A系列,每个Xe中心机能晋升了70%,另有50%的每W机能晋升。除了架构进级,锐炫B系列显卡还支撑XeSS 2技巧。XeSS 2在支撑XeSS超分的基本上新增了XeSS-FG帧天生、XeLL低耽误两项新技巧。此中XeSS-FG(帧天生)的技巧道理则是起首经由过程游戏引擎衬着出第一帧跟第二帧,而后凭仗插帧技巧跟AI算法天生这两帧之间的旁边帧。在同时应用超分跟帧天生时,XeSS 起首衬着一个稍低辨别率的帧,并用 SR 将其缩小,尔后送到FG插帧里去,实现帧率翻倍。上面该进入测试环节了,测试平台如下:为了愈加直不雅的展示Arc B580的现实表示,这里我还参加了前代的Arc A750跟友商十分热点的2K档位主流显卡RTX 4060作为参照对照。三张卡均为默许设置,未解锁功耗或许超频。本次测试重要聚焦于游戏机能,内容创作跟AI盘算等方面后续假如偶然间的话会再停止测试。先来看3D Mark实践机能测试,成果如下:能够看到,Arc B580无论是代表DX 11机能的Fire Strike测试,仍是DX 12机能的TimeSpy,以及代表光追机能的Port Royal测试,都“遥遥当先”于友商。尤其是DX 12跟光追,幅度均超越了30%,乃至到达了40%+。固然,实践机能这块算是英特尔Arc显卡的一年夜“刚强”,之前的Arc A770跟Arc A750在机能测试这块都能克服友商同级的产物,但在现实的游戏测试中则表示并不算很幻想,那么此次会不会仍是如许的情形呢?接着就来经由过程现实游戏测试来寻觅谜底。这里我分红了三局部测试,起首是负载绝对较低的热点收集游戏,而后是多款年夜型单机游戏,最后则是多少款光芒追踪游戏的测试,算是按部就班吧,全部游戏的测试辨别率均为2K,负载会更高一些,1080P就不做测试了,究竟这款卡的定位就是让玩家能够在2K辨别率下畅玩种种游戏。先来看收集游戏,我这里抉择了《CS 2》、《DOTA 2》、《PUBG》、《三角洲举动》以及《长时无间》,为了保障公正,我在测试中我会把DLSS/XeSS/FSR/TSR等设置封闭或许应用雷同的设置,比方《三角洲举动》就都应用了TSR超分,并不分辨应用两家的XeSS或DLSS。测试成果如下:从成果来看,对照前代Arc A750广泛都有着必定的晋升,与友商的RTX 4060比拟,则互有输赢,《CS 2》、《DOTA 2》以及《三角洲举动》有小幅落伍,《PUBG》则小幅当先,《长时无间》的当先则十分年夜,到达了63%,有点不测,我团体感到应当跟英伟达那里不对这款游戏的DX 12 API停止优化有必定的关联。看到这估量不少小搭档可能会感到,实践机能强那么多,但五款游戏除了一款有显明当先外,好多少款还落伍,又一次“跑分没输过,休会没赢过”?我刚测完这多少款游戏不时也有过如许的主意,但前面两局部的测试成果则狠狠地打了我的脸,乃至有些出乎我的预料了。接着就是10款年夜型单机游戏啦,包含《古墓丽影:阴影》、《逝世亡回归》、《荒原年夜镖客2》、《战斗呆板5》以及《黑神话:悟空》等,测试成果如下:与网游测试比拟,到了年夜型单机游戏这块,Arc B580对照Arc A750的当先幅度进一步加年夜,均匀当先幅度到达了30%+;而与RTX 4060比拟的话,除了《战斗呆板5》呈现了小幅落伍外,其他游戏都有差别幅度的当先,幅度最年夜的《荒原年夜镖客2》到达了40%+,另有多款游戏超越了20%,均匀当先幅度约为14%,说片面当先并不为过。不要急,好戏还在前面,最后这多少款游戏测试时咱们都市开启光芒追踪,对显卡的压力会进一步加年夜,包含《巫师3》、《F1 24》、《赛博朋克2077》等等。Arc显卡这边会应用XeSS超等品质档位,N卡这边则开启DLSS品质,如许双方基础都是在2K的2/3辨别率下停止衬着,而后缩小停止输出。《F1 24》中还会开启双方的帧天生功效停止测试跟对照,这也是XeSS 2中新增的一个功效,首批会无数十款游戏支撑,不外现在只有这款曾经正式能够应用。空话未几说,来看成果:无论能否开启超分仍是帧天生,Arc B580对照RTX 4060均有着较年夜幅度的当先,最年夜当先能够到达40%之多。并且依附着超分技巧(XeSS超等品质),玩家在应用Arc B580显卡玩这些游戏时,开启光芒追踪的情形下,能够取得较为幻想的帧率,让画面品质跟流利度都能够统筹。除了跟敌手停止比拟外,我这里还收拾了下Arc B580开启XeSS跟帧天生前后的帧率晋升情形,团体后果都仍是不错的,最多的晋升了有55%之多,而搭配上帧天生功效更是实现了帧率的翻倍晋升,盼望后续能有更多的游戏可能支撑。测试总结比拟于Arc A系列的“战将来”,依附着此前的积聚跟教训,Arc B580在刚退场的阶段就有着十分不错的游戏表示,不只片面当先于自家的前代产物,比拟于友商的RTX 4060,除了局部网游有小幅度落伍外,其他游戏基础都有着更好的表示,均匀当先超越10%,而且在游戏开启光芒追踪后,依附着超分技巧,仍然可能供给更为杰出帧率,统筹画面品质跟流利度。我手上的这款Arc A580售价为2049,别的另有一些OEM厂商的产物基础在2000-2300之间,单从游戏这块的性价比来说我感到是要优于友商的RTX 4060的,后者固然曾经宣布比拟久,但仍然保持在2K以上。对想要在2K辨别率畅玩种种游戏的玩家来说,我感到是能够斟酌下这款全新的显卡的。固然,依照现在的情形来看,英伟达可能会在来岁RTX 50系列显卡,但斟酌到40系列上的精准刀法,我团体感到所谓的“RTX 5060”在游戏机能上的晋升并不会很幻想,是否片面克服这款Arc B580还说禁绝,不长短常刚需的花费者也能够再察看察看。别的,站在花费者的角度来说,我仍是十分盼望英特尔可能保持把显卡做下去,尤其面向一般花费者的主流级别产物,一方面是能够给各人更多的抉择空间,另一方面则是在缺少竞争压力的情形下,隔邻“皮衣刀客”的刀法是越来越狠了,所谓的“甜点”级其余显卡不但机能个别,价钱还不低。这片市场须要有别的厂商来开展竞争,如许花费者才干买到性价比更高的产物。义务编纂:振亭文章内容告发]article_adlist-->
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